TOKYO SCENE 2000参加作品4・CODE
音についてのノート
構成とスクリプト
- シーン1 10分 「硬直し物体化する肉体が存在する。」
シーン2 10分 「高速で増殖する情報で限界を超える肉体。」
- シーン3 10分 「破壊された肉体の再生。」
演奏方法
- *上記スクリプト受け取りから本番まで一ヶ月弱という時間的制限、事前のリハーサルへの対応が不可能であること、およびスクリプトの量から判断し、本スクリプトに沿った製作物(CD)を提供することでダンスの構成、振り付けを行う方向で進行。
使用ハードウェア環境
- *次回松山でのCODE公演を考慮し、生演奏、即興演奏を行うことを念頭に置きPowerBookG3上で完結するプログラミングを行う。
進行状況
- 08/01 スクリプト受取、演奏方法FIX
- 下記についてディスカッションし読み解く作業を継続
- -音の好み
- -過去の作品上、音に関する部分について
- -聴取の嗜好
- -踊り手のもつリズム感
- 08/19 CDFIX
- 各シーンに対応したTrack1-3で構成
- 音色
- *音色は1種類、多くても2種類
- *コンピュータのDigitalSignalProcessingによりリアルタイムに作成。サンプリングは使用しない
- *Track1
- 抑圧され、封じ込められた袋から飽和点を超えて飛び出してくる音
- 音の距離感、位置を明確にする
- *Track2
- 飛び出した個々の音が1つの塊となり、急進力を増した音郡は一定のリズムを生み出し 閉鎖された闇を突き進む
- リズムはダンスとリンクし、そしてダンスを煽る
- *Track3
- ピアノ2音から発せられる拡張された倍音とFeedBackで構成される
- 抑圧されながらも原音から飛び出し生まれ出る新たな音色
- 最後は美しく平坦ながら混沌とした音の地平へと展開する
- 08/30 本番